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 Lösche tote Server nach x VersucheneMule löscht tote, nicht erreichbare Server automatisch. Wann ein Server 
  für eMule als nicht mehr erreichbar gilt, könnt Ihr durch eine beliebige Zahl 
  X einstellen. Der betreffende Server wird beim nächsten gescheiterten Versuch 
  gelöscht nachdem die Zahl x erreicht wurde, d.h. steht dort 3 wird der 
  Server beim 4 erfolglosen Versuch ihn zu kontaktieren gelöscht.
 Serverliste beim Programmstart aktualisieren In dem Verzeichnis, in das Ihr eMule entpackt oder installiert habt, findet 
  Ihr eine Datei mit dem Namen adresses.dat. Dort könnt Ihr einen gültigen Link 
  zu einer server.met (Serverliste) eintragen, die dann bei aktivierter Option 
  bei jedem Neustart von eMule automatisch heruntergeladen und benutzt wird.
 Um die adresses.dat zu bearbeiten, einfach den
  Knopf drückenn, eine gültige URL zu einer server.met eintragen und 
  die Liste abspeichern. Es können mehrere Addressen eingetragen werden, 
  abgefragt wird allerdings nur solange bis eine gültige Liste erhalten wurde. Anmerkung:Der Standard-Editor (notepad) kann in der preferences.ini 
  geändert werden. Der Variablen TxtEditor= muss hierzu der vollständige 
  Pfad zu dem neuen ASCII Editor hinzugefügt werden.
 Empfange aktuelle Serverliste vom verbundenen Server eDonkey-Server kennen/verständigen sich bis zu einem gewissen Grad untereinander. 
  Sobald diese Option aktiviert ist, erhält eMule bei erfolgreicher Verbindung 
  zu einem Server eine Liste mit allen funktionierenden Servern, die diesem bekannt 
  sind.
 Empfange aktuelle Serverliste von verbundenen Nutzern 
  Nehmen zwei eMule Clients Verbindung auf, werden ihre Serverlisten verglichen 
  und jeweils aktualisiert.
 Benutze Prioritäts-SystemIst diese Option aktiviert, so versucht eMule bei einem erneuten Verbindungsversuch 
  eine Verbindung zu den Servern in der Reihenfolge ihrer festgelegten Priorität 
  (niedrig, normal, hoch) herzustellen. Wenn ausgeschaltet,erfolgt dies der Reihe 
  nach, so wie die Server in der Liste aufgeführt sind.
   Benutze Smart-LowID-Prüfung beim VerbindeneMule merkt sich ob er schon einmal eine hohe ID erhalten hat. Wenn ja, 
  sorgt diese Funktion dafür, dass eMule nochmals verbindet, falls ein Server 
  fälschlicherweise eine niedrige ID vergibt. Erhält er allerdings 3 
  niedrige IDs in Folge wird angenommen, dass mit der Konfiguration etwas nicht 
  stimmt und es wird die niedrige ID beibehalten. Erhält eMule dann eine 
  hohe ID aktiviert sich die Funktion wieder.
 Anmerkung:Dies setzt voraus, daß Eure Firewall und/oder Router korrekt konfiguriert sind 
  - es ist keine Lösung für allgemeine Probleme mit niedrigen IDs. Hiermit wird 
  lediglich die Vergabe von niedrigen IDs durch überlastete oder falsch konfigurierte 
  Server verhindert.
 Sicheres / langsameres Verbinden zu ServernBeim Verbinden zu einem Server fragt eMule 2 Server gleichzeitig an um schnell 
  eine Verbindung herstellen zu können. In manchen Fällen führt 
  dies zu einer unberechtigten Vergabe einer niedrigen ID. Safe Connect umgeht 
  dieses Problem durch Anfragen nur eines Servers gleichzeitig.
 
 Anmerkung:
 Dies hat nur Gültigkeit während eMule noch nicht zu einem Server verbunden 
  ist. Im Gegensatzt zu mlDonkey stellt eMule nur eine aktive Serververbindung 
  her. Die Optionen dienen lediglich dazu, den Prozess des Verbinden abzukürzen.
 Automatisches Verbinden nur zu statischen ServernIm eMule Verzeichnis befindet sich die Datei staticservers.dat. Server 
  aus der Liste können dieser hinzugefügt werden, damit sie nicht verloren 
  gehen. Dies ist nur sinnvoll, wenn es sich dabei um Server mit einer statischen 
  IP oder um Server die eMules DynDNS unterstützen handelt. Die Option sorgt 
  dafür, dass eMule versucht beim Verbinden auf einen der Server in der staticservers.dat 
  zu gelangen. Vorsicht, sind in der dieser keine gültigen Server eingetragen, 
  verbindet sich eMule nicht!
 Setze manuell hinzugefügte Server auf hohe PrioritätWerden Server nicht über eine Liste, sondern einzeln hinzugefügt, 
  setzt diese Option die Server automatisch auf hohe Priorität
 Gilt ab Version: .29c + Aktualisiert: 2003-07-10 by Monk
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